[Provopoli] Spielfeld übersichtlicher machen

Jakob Nibler provopoli at jnibler.de
Thu Feb 27 18:43:24 EET 2025


Hallo allerseits,

ich hoffe es geht euch allen gut.

Dadurch dass wir am 38c3 nicht fertig spielen konnten habe ich mich 
gefragt, ob es nicht Möglichkeiten gäbe, das Spiel ein bisschen zu 
beschleunigen indem man den Ablauf optimiert.

Was ich konkret etwas unpraktisch fand, war das austesten der 
verschiedenen Möglichkeiten eine Figur zu bewegen (bei knapp 20 
Schritten waren das ja ziemlich viele). Ich habe also überlegt, ob es 
vielleicht Möglichkeiten gäbe, das Spielfeld so anzupassen,
dass das Zählen der Felder einfacher wird.

Die erste Idee die ich hatte, war Felder in regelmäßigen Abständen zu 
markieren, z.B. jedes 5. oder 10. Allerdings hat das Spielfeld Zyklen in 
allen möglichen Längen, sodass dieser Ansatz keine Lösung hat.

Alternativ hatte ich ausprobiert, an jeder Abzweigung/Kreuzung 
einzuzeichnen, wieviel Schritte es in jeder Richtung zur nächsten 
Abzweigung/Kreuzung sind. Beispiel dazu im Anhang.
Ich bin mir aber nicht sicher, ob das nicht gerade in der Feldmitte, wo 
sehr viele Kreuzungen sind, zu unübersichtlich wird.

Was meint ihr dazu?
Bzw. hat jemand andere Ideen, den Spielablauf zu verbessern?
Hat jemand inzwischen vielleicht nochmal Provopoli gespielt und kann 
sagen wie lang eine Runde denn wirklich dauert?

Grüße
Jakob
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